본문 바로가기

Programming/UE4

두 벡터간의 각도 구하는 방법

반응형

두벡터를 dot한 코사인 값을 acosd로 계산하면 0 ~ 180도 사이의 값이 나온다.

그래서 두벡터를 cross한 값으로 부호만 판별해서 위의 값에 곱해주면 360도의 각도를 구할 수 있다.

반응형

'Programming > UE4' 카테고리의 다른 글

[UE4]UE_LOG, AddOnScreenDebugMessage  (0) 2022.06.07
[UE4]DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE  (0) 2022.06.03
[UE4]UFUNCTION  (0) 2022.06.03
[UE4]UPROPERTY  (0) 2022.05.27
[UE4] 외적(CrossProduct)  (0) 2020.02.23