Programming/Unity 썸네일형 리스트형 절대강좌! 유니티 2018년말에 새로 출간된 유니티책인데 평이 좋아서 회사도서로 구입신청을 했다.회사에서 공용도서로 구입해서 절반 정도 읽다보니 이건 개인도서로 가지고 있어야겠다고 생각이 들어서 따로 구입했다.유니티를 처음 접하는 사람에게도 도움이 될만한 내용이 알차게 들어있어서 누가 봐도 좋은 책이라 강추한다. 유니티 쉐이더 스타트업 저자는 디자이너를 대상으로 책을 쓰기 시작했다고 했으나 쉐이더에 대해 잘 모르는 프로그래머도 보기 좋은 책이 되었다는 내용이 있다. 나역시 쉐이더를 잘 모르는 프로그래머이기 때문에 보기 시작했는데 순식간에 책의 1/3가량을 보았다.쉽게 술술 넘어가다보니 4일만에 한권을 다 보았다. 개인적으로는 최근 몇 년간 본 책중에 가장 추천할 만한 프로그래밍 도서라 생각한다. Polybrush 유니티에서 버텍스에 컬러를 칠할 수 있는 툴을 만들었다고 하여 메뉴를 다 뒤져봤지만 찾을 수 없었다.에셋스토에서 다운받아 임포트하면 'Tools'->Polybrush'메뉴가 생긴다.지형생성하는데도 사용할 수 있고 검증되지 않은 툴 받아서 쓰는 것 보다는 이 툴을 사용하는게 좋은 것 같다. Material charts 메탈릭 설정용 레퍼런스 차트 스페큘러 설정용 레퍼런스 차트 https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/StandardShaderMaterialCharts.html Unity Download Asset Path 유니티 에셋스토어에서 다운받은 에셋들은 '*.assetpackage'형태로 아래 경로에 저장이 됩니다.따로 exportpackage하지 않고, 아래경로에서 복사해서 사용하면 됩니다.C:\Users\윈도우계정\AppData\Roaming\Unity [Unity]Parts 교체시 bones 정보 세팅 Parts 인스펙터 * 호출하는 곳 소스 public void ChangeCloth() { if (Cloth != null) { Destroy(Cloth); } if (ClothList.Length > ClothIndex && ClothList[ClothIndex] != null) { Cloth = Instantiate(ClothList[ClothIndex], Body.transform, false); JointStructString[] jsss = Cloth.GetComponentsInChildren(); foreach (JointStructString jss in jsss) { jss.Apply(Body.transform); } * JointStructString 클래스 public class Joi.. 이전 1 다음